Apprendre avec Zowi, le robot de Clan.

Zowi est un jouet intelligents qui familiarise les enfants à la technologie de l'intérieur. Et il le fait de forme contextualisée : en le programmant, les enfants apprennent la logique entre l'action et le code et en le démontant, ils comprennent le fonctionnement des composants électroniques et leurs fonctions. Mais il est aussi le partenaire idéal pour développer des compétences STEAM. Grâce aux projets, les enfants travaillent la logique mathématique, ils renforcent leurs connaissances en physiques et en technologie et améliorent les compétences telles que la résolution de problèmes et la créativité. En jouant et en expérimantant, les enfants découvrent d'une façon amusante et éducative le fonctionnement d'un produit technologique.

Un écosystème qui grandit avec l'enfant

La difficulté des jeux et des projets évolue avec les enfants, s'adaptant aux différents niveaux d'apprentissage :

  • Moins de 8 ans

    • Joues avec l'application de Zowi.
    • Il commence la programmation des actions : par des algorithmes simples, Zowi répond au programme.
  • De 8 à 12 ans

    • Grâce à des activités de plus en plus complexes, il comprend progressivement la programmation électronique.
    • Applique ses connaissances dans Bitbloq, une plateforme de programmation par blocs libres gratuite, développée par BQ. Ici, tu peux créer tes propres projets ou sur la base de ce que d'autres enfants ont partagé. Ainsi, l'enfant est passé par deux étapes de'apprentissage : la compréhension (avec des projets) et l'application.
  • Plus de 12 ans

    • Démontes Zowi et accédes à ses composants. Apprends à utiliser ses composants électroniques.
    • Conçois en 3D et imprimes de nouveaux châssis, en apprenant la façon dont cette nouvelle technologie fonctionne.*
    • Il est possible d'augmenter la complexité de Zowi incorporant de nouveaux composants électroniques. *

*imprimante 3D non comprise. **composants électroniques supplémentaires non fournis.

Projets qui enseignent un peu plus que la robotique

Les projets qui accompagnent Zowi permettent à l'enfant d'apprendre par l'expérimentation d'autres domaines de de connaissances STEAM, liées à la biologie (comment les chauves-souris voient), la physique (ce qu'est la gravité et comment elle nous affecte) ou les mathématiques (fréquence à laquelle se produisent des événements aléatoires dans nos vies).

Découvrir en jouant

actividades-campus-tecnológico navidad-bq

Grâce aux jeux de l'application Zowi, les enfants renforcent les processus cognitifs de base pour leur développement comme les réflexes, l'attention ou la mémoire. Ils travaillent aussi leur intelligence émotionnelle en apprenant à identifier et à exprimer leurs émotions.

  • Manette de jeu: une télécommande virtuelle avec laquelle ils peuvent manipuler Zowi, en mettant en oeuvre leur coordination, leurs réflexes et leur durée d'attention.

  • 3, 2, 1 Action !: avec ce jeu le séquençage des actions est introduit (la façon dont le programme est structuré).

  • Répètes avec Zowi: basé sur le classique jeu Simon, ce jeu est idéal pour améliorer l'attention et la mémoire.

  • Peins la bouche: un jeu qui encourage l'intelligence émotionnelle. Les enfants doivent reconnaître les émotions derrière les expressions que Zowi exprime avec sa bouche.

Programmation et réfléxion informatique

La programmation nécessite de diviser un problème en parties et de séquencer les actions pour parvenir à une solution. Ainsi, il aide à structurer l'esprit et la pensée. En reprogrammant Zowi, les enfants travaillent leur pensée informatique et mettent en pratique les compétences nécessaires à la résolution de problèmes.

Accéder aux projets Bitbloq

Art et créativité

Un dispositif non seulement électronique et de programmation, c'est également u noutil de conception et artistique. La modification de l'aspect de Zowi avec des pièces imprimées en 3D, puis découpées, les enfants développent leur créativité et d'autres compétences essentielles telles que la concentration, la persévérance ou le goût du détail.

Accéder aux fichiers téléchargeables